Primeros detalles

martes, 13 de septiembre de 2011
Ponemos a su disposición los primeros detalles sobre Counter-Strike: Global Offensive de manos de un tester del programa.

"Valve se ha apresurado a dejar claro que esto no es un Counter-Strike 2, sino más bien un shooter multiplataforma por equipos basado en sus predecesores: Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero y Counter-Strike: Source", dijo uno de los testers del videojuego en declaraciones al portal Kotaku.

"Ha sido diseñado en una versión actualizada del motor Source, pero no ha sido construido sobre Source y aparecerá a comienzos de 2012 con acceso beta a comienzos de otoño", explicó. "Mantendrá los tipos tradicionales de mapa y no incluirá nuevos modos de juego. Valve está dispuesta a escuchar las opiniones de los jugadores máximos de Counter-Strike para hacer de este Global Offensive un título de éxito que ha sido reflejado dentro de los modos competitivos y casuales, con un sistema de matchmaking construido para la ocasión y soporte para servidores dedicados".

Según el tester, el aspecto gráfico del programa ha mejorado mucho, haciendo que el título nos muestre un aspecto "precioso". "Hemos podido jugar en Dust, Dust2, Inferno y Nuke con confirmación de que otros mapas clásicos de Counter-Strike como Train, así como otros nuevos, se incluirán en el lanzamiento", dijo.

"No parece Counter-Strike 1.6 y, a pesar de que está construido en el motor Source, tampoco parece Counter-Strike Source", asegura en la entrevista. "Por diseño, Valve ha deseado crear un juego con una sensación diferente, y sobre todo ello ha sido muy suave. Los jugadores más pro parecen sorprendentemente felices con el movimiento de los jugadores y el sentimiento del juego es que ha habido mucho feedback y que no les ha dado vergüenza compartirlo. Mejoras y ajustes se necesitaban, pero en mi opinión, ha sido un gran movimiento que no ofenderá a nadie".

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